PL
English
← Wróć do portfolio
AxelCraft.pl PaperMC MariaDB

Hogwart

Plugin wprowadza różne typy zaklęć oraz system domów znany z uniwersum Harry'ego Pottera. Zaklęcia posiadają bogate efekty wizualne oraz konfigurowalny, widoczny na różdżce cooldown użycia każdego z nich. Każdy z domów posiada specyficzne efekty wspomagające rozgrywkę.

1. Różdżki i zaklęcia

Gracz otrzymuje własną różdżkę przypisaną do jego postaci i tylko on może jej używać.
Różdżki są chronione przed utratą - gracz zachowuje je w ekwipunku nawet po śmierci.
Zaklęcia aktywuje się wprost z przedmiotu, a system automatycznie rozpoznaje cel (inny gracz, potwór, blok czy pusta przestrzeń) i dostosowuje efekt.
Każdemu użyciu magii towarzyszą unikalne animacje cząsteczkowe (np. pędzące pociski, sferyczne tarcze ochronne) oraz efekty dźwiękowe.
Różdżki posiadają wbudowany system odnowienia (cooldown) widoczny bezpośrednio na pasku gracza (tak jak perły kresu), co zapobiega ciągłemu spamowaniu potężnymi czarami.
System oferuje szeroki wachlarz umiejętności:

  • Ofensywne: Zadawanie obrażeń, podpalanie, przywoływanie piorunów czy eksplozji.
  • Defensywne i leczące: Tworzenie tarcz zmniejszających obrażenia, leczenie obszarowe.
  • Użytkowe i ruchowe: Teleportacja na krótkie dystanse, gwałtowne odskoki, lewitacja celów czy szybki wzrost roślin.

2. System domów

Gracze dołączają do jednego z dostępnych Domów za pomocą dedykowanego, estetycznego okna na ekranie.
Przynależność do danego Domu wzmacnia postać - gracze mogą otrzymać np. premię do szybkości poruszania się czy dodatkowe punkty zdrowia.
Po dołączeniu do Domu gracz otrzymuje różdżkę powiązaną ze swoją frakcją, pozwalającą na rzucanie charakterystycznych dla niej zaklęć.
System chroni przed ciągłym zmienianiem frakcji poprzez globalny czas oczekiwania (cooldown) na ponowny wybór Domu.

3. Integracje

Plugin wprowadza flagi WorldGuard, pozwalające na ograniczenie wstępu do regionu osobom z danego Domu, umożliwiając stworzenie Pokoi Wspólnych.
Dodaje także flagę umożliwiającą ograniczenie lub całkowite wyłączenie magii na danym terenie, pozwalając zabezpieczyć spawna lub inne ważne miejsca.
Magia w pełni współpracuje z systemem działek. Osoby odwiedzające cudzy teren (jako goście) nie mogą niszczyć bloków ani rzucać czarów na właściciela.